Nvidia DLSS 4.5 e la Ricostruzione Ray-Tracing

Secondo indiscrezioni, Nvidia starebbe lavorando a DLSS 4.5, una nuova iterazione della sua tecnicia Deep Learning Super Sampling (DLSS). La caratteristica più interessante di questa versione sarebbe la capacità di ricostruire i riflessi ray-traced quasi perfettamente senza l'ausilio di denoiser.

Architettura Transformer

La chiave di questa miglioramento risiederebbe nell'utilizzo di un modello Transformer. Questo approccio permetterebbe di ottenere immagini di qualità superiore rispetto alle tecniche di denoise tradizionali, riducendo artefatti e migliorando la fedeltà visiva.

Implicazioni

L'eliminazione dei denoiser potrebbe portare a un incremento delle prestazioni e a una qualità visiva superiore nei giochi e nelle applicazioni che utilizzano il ray tracing. Resta da vedere quando Nvidia rilascerà ufficialmente DLSS 4.5 e quali saranno i requisiti hardware minimi per sfruttare appieno le sue capacità.