Inference nel browser con WebGL2: la trappola del vibecoding fai-da-te
Uno sviluppatore su Reddit racconta il tentativo di costruire un motore di inference per LLM nel browser con WebGL2 e GLSL, usando un modello GGUF in quantization Q4. La tokenizzazione si rivela un inferno di debug. Il consiglio: clonare llama.cpp. AI-RADAR analizza cosa questo segnala per il deployment locale e self-hosted: la complessità nascosta di tokenizzazione e gestione buffer, e il valore dei runtime maturi.